A cada três meses, temos que fazer praticamente as mesmas coisas para curtir uma história diferente. Não é uma fórmula ruim, é só que o jogo precisa de novidades para manter o interesse. A Bungie já admitiu isso e avisou que essas mudanças chegarão no ano de Lightfall (A Queda Da Luz), mas que demoram para serem feitas.
Antes das temporadas do próximo ano, teremos a nova campanha, que vai ditar todo o resto. Em Lightfall, iremos para a cidade de Neonuma, escondida do resto do universo em Netuno. Lá acontecerá o primeiro ataque frontal da Testemunha, o inimigo final dessa saga.
Novos poderes
Os guardiões vão lutar ao lado dos Nebulares, que são guardiões de Neonuma, contra a Legião das Sombras de Calus, o mais novo Discípulo da Testemunha. A campanha vai revelar um novo poder, a Trama, uma forma da Treva que parece compor o próprio tecido da realidade e que será sua segunda subclasse de Treva, ao lado da Stasis.
Novo tipo de inimigo
A Trama será usada para criar um gancho no ar para se locomover rapidamente com cipós de energia na grande metrópole de Neonuma. Útil contra os Atormentadores, um novo tipo de inimigo que serve à Testemunha e que deve ser o inimigo comum mais forte de Destiny até aqui.
Atualizações no jogo
Lightfall trará melhorias gerais, como a tão pedida opção de salvar diferentes grupos de equipamentos e mudar na hora, sem precisar usar um aplicativo externo. Assim, dá para ter suas armas de PVE e PVP em dois grupos diferentes e alternar com uma simples escolha, em vez de trocar tudo manualmente toda vez. Um novo sistema de encontrar jogadores para formar um grupo e fazer qualquer conteúdo juntos (de Strikes a Raids) deve tornar o jogo bem mais ágil e social.
Por Douglas Martinez – Editora Europa